Selon le site du Louvre, « cette
approche interactive et tactile offre des clés de lecture pour
comprendre les conventions de l’art égyptien et décrypter une stèle
funéraire. »
LE MULTIMÉDIA AU SERVICE DE LA MÉDIATION
« L’art égyptien ne répond pas en
priorité à un souci esthétique, mais vise avant tout à l’efficacité
magique. C’est la raison pour laquelle les conventions de représentation
qui le régissent ont été respectées durant près de trois millénaires,
lui conférant cet aspect visuel qui le rend si caractéristique ».
Rendez-vous dans les salles 21 et 23 (de l’aile Sully) pour apprécier, manipuler virtuellement les œuvres et mieux découvrir la manière dont les Egyptiens se préparaient à leur vie dans l’au-delà.
Sur un écran tactile, le public pourra
étudier la Stèle de Sakherty pour en comprendre le sens : qui sont les
personnages représentés ? Comment les scènes s’organisent-elles ? A quoi
servent les inscriptions ? Ce dispositif donnera les clés pour mieux
comprendre les autres stèles funéraires que les visiteurs peuvent
rencontrer dans leur parcours.
MUSEUM LAB, UN LABORATOIRE MULTIMÉDIA FRUCTUEUX
Fruit de la collaboration entre Dai
Nippon Printing (DNP) et le musée du Louvre, Museum Lab a vu le jour en
2006 avec un espace dédié à l’exploration de nouveaux modes d’approche
des œuvres d’art à Gotanda (Tokyo). Le premier cycle de six
présentations, mené de 2006 à 2009, a attiré quelque 46 000 visiteurs.
En octobre 2010 a démarré un deuxième cycle qui marque une nouvelle
étape pour Museum Lab : une sélection des contenus développés lors de
chaque nouvelle présentation à Tokyo est progressivement réinstallée
dans les salles du musée du Louvre à Paris. Ainsi, en juin 2011, deux
dispositifs consacrés à la porcelaine de Sèvres ont été implantés au
sein du département des Objets d’Art. En 2013, le département des
Peintures accueillera des supports multimédia autour de la collection de
la peinture espagnole au Louvre.
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